Ich hab doch ein Versuch schon gemacht,
Arduino ist recht langsam, man merkt nen kleinen Delay, kann aber auch sein, dass ich den Code nochmal überarbeiten sollte, ich hab sonst noch die Möglichkeit sofern der Color aimer fertig ist einen ESP 32 zu nehmen ...
Ich bin mir nicht sicher, ob der Delay nämlich von der Software Serial Schnittstelle kommt, dass wollte ich ausschließen, zudem ist ja der esp ehh deutlich schneller mit seinen 240mhz auch mehr als overpowerd für diese Aufgabe ...
Also Hostshield am ESP anschließen und dann die Daten zum anderen esp schicken, ich hatte da jetzt nur kurz einmal geschaut und auf den ersten Blick konnte ich leider auf einen esp in der Arduino IDE keine Maus inputs steuern, da dachte ich kann ich sonst einfach die Hardware Serial verwenden, sofern meine Theorie richtig ist sollte doch eigentlich die Wireless Funktion von ESP schneller sein als die Software Seiral vom Arduino, oder was auch wahrscheinlich ist, ist das Mein Arduino Code etwas außer Kontrolle geraten ist
![Big grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
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Aber das kann man eig. recht ez fixen, die weitere Idee ist es eig. ein Ligacheat daraus zu machen, einfach eine 4060 in den 2nd Rechner und mit YoloV5 nach Gegner, Objekte what ever scanen, dann wäre der Cheat auch für alle anderen Shooter kompatibel, man muss halt nur immer screenshots machen und neue Models trainieren, ist halt eig. ez.
Und der Delay ist auch nicht zu 100% relevant, man kann die nächste Position vom Gegner berechnen und dann ist der Delay bei Bewegungen nicht so relevant oder übersehe ich da etwas ?
Klar ein Internal wird schneller besser sein, aber dafür ist der mit recht einfachen Mitteln für alle spiele verfügbar, und extrem teuer ist es auch nicht, DMA Lösungen wären da teurer ..., haben auch Vorteile klar, aber für jemand der nur ein Aimbot haben möchte ist sowas doch eig. vollkommen ausreichend oder ?
Man wird wahrscheinlich bei einem Delay von deutlich unter 50ms herauskommen, Scanbereich von 300x300 oder max 500x500 reicht vollkommen aus.
Edit:
Ohh kmbox kannte ich nicht seh gerade, dass dort ein ESP 32 verwendet wird, aber man kann sonst auch einfach eine Bluetooth Maus verwenden und über den Dongle die Daten schicken, dann hab man auch nur Hardware die so gesehen von jeden "normalen" Spieler verwendet werden kann, also man muss sich keine Gedanken um eine gute FW machen wie es bei einer DMA Card ist, ist mMn. auch einer der Vorteile.
Eine Capturecard ist viel legitimer und ein normaler USB Bluethooth Adapter ist auch nichts was man groß verstecken muss.